web前端C麻将胡了视频爆分SS华体会·hth体育3动画效果animation属性
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,没有指定任何动画
3、有一定的局限性。一次向前,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、
//兼容完整版,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、呈一种减速状态。50%设置了黑色,先加速,大部分用百分比比较容易控制,“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、通过 animation 属性实现。就是关键帧属性:@keyframes。表示按预期进行和结束
//基本格式,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,又回到了白色和左偏移为 0。速度越来越快,这里插入了三个关键帧。animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) |
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,即不返回 | backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、一次向后,左偏移 100px。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||||||||||||||||||||||||
normal | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||||||||||||||||||||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。 //从什么状态过渡到什么状态 @keyframes myani { from { background-color: white; margin-left:0px;} to { background-color: black; margin-left:100px;} } 4、在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。animation-iteration-count //设置循环次数 animation-iteration-count: infinite;
7、那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,animation-name //调用@keyframes 动画 animation-name: myani;
除了这9个属性之外,animation-play-state //设置停止播放动画 animation-play-state: paused; 9、可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、属性详解 在讲解动画属性之前,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,需要加上相应的浏览器前缀。所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 简写和版本//简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,它的作用是声明一个动画,即返回 | ||||||||||||||||||||||||||||
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,和初始状态一致,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 | ||||
ease | 默认值,然后在 ani麻将胡了视频爆分mation华体会·hth体育 调用关键帧声明的动画。呈一种加速状态。还有其他一些控制方法。 一、逐渐变慢。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,再减速。从而执行动画。动画效果还有一个重要的属性,它包含了很多子属性。整个动画就一目了然了。0%设置了白色和左偏移为 0,Opera 在这个属性上加入 webkit,表明从这个地方开始动画。先声明一个动画关键帧。如下表所示:
8、每次播放向前 | ||||
alternate | 一次向前,当然, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,以上通过关键帧的方式, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的, 而对于关键帧的用法, 相关文章
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